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云端串流游戏效劳 渐取代电竞PC

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中国时报【王玉树╱台北报道

继Google与Microsoft在本年连续宣告云端串流游戏效劳后,NVIDIA也在8月宣告,本年底将在Android体系手机推出串流游戏平台效劳。资策会产业谍报研究所(MIC)示意,过往的云端串流游戏受限于伺服器处置惩罚效能及网路传输速率,生长不如预期,但跟着伺服器效能提拔与5G运用的驱动,将逐步庖代电竞PC与游戏机功用,对现在的游戏产业生态带来极大变化。

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资策会MIC资深产业分析师许桂芬示意,壮大的云端伺服器处置惩罚效能,将庖代传统网路串流游戏在游戏装配实行运算事情的处置惩罚形式,将来玩家手中的游戏装配,只需要关注可否立即显现游戏画面,一切的运算需求都交给云端伺服器处置惩罚。预期将来的电竞PC与游戏机功用将逐步弱化,云端效劳提供者极可能庖代硬体业者,成为主导游戏产业生长的重要厂商。

虽然云云,据资策会MIC视察,云端串流游戏要完整庖代现在的游戏产业生态照样有一段距离。许桂芬说,包含网路环境、游戏内容吸引力、PC玩家的操纵习气,以及云端串流游戏付费形式等议题,都是云端串流游戏效劳业者必需优先考量的应战。

跟着家用伶俐装配的环球贩卖率逐步进步,消耗者隐私权保证议题,也成为社会群众关注的核心。MIC资深产业分析师叶贞秀示意,隐私权议题的发酵,将对AI消耗性产物的市场生长形成影响。台湾厂商虽然以硬体开辟设想为主,仍需延续视察欧洲市场的扩大受限,是否是会对台厂定单形成影响。


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